Los marihuanos no somos flojos. Somos divertidos, creativos, intensos, y a veces tan competitivos que hasta la mota nos sirve como moneda de castigo. ¿Nunca has visto a un compa intentar chiflar después de un hit y terminar rojo por el humo? Exacto. Hay una fuerza superior que nos une: el juego entre pachecos, donde el único objetivo es ver quién aguanta más, quien llega más alto… o quién se paletea primero 💀💀
Hoy Susanoo, escriba de los Dioses, te trae 7 juegos para ponerte hasta el huevo con tus compas, con retos extremos y respeto a quien no quiere le quiera subir tanto. Porque sí, los Dioses también se divierten. Y tú no serás la excepción.
Aviso de Susanoo (importante): yo lo explico atascado porque así ruedo, pero tú eliges la cantidad: miligramos, segundos, tamaño de tus porros, número de rondas. Ajusta a tu tolerancia. Consume responsable.
🃏 UNO Pacheco
Introducción
Este no es el UNO de la posada con tu tía Lupita. Este es el UNO donde los números no se combinan… te los fumas. Si te crees inmortal y con aguante , hoy quiero ver si sostienes tu palabra, la mirada y los pulmones.
Reglas del juego
- Cada carta que tiras = un hit.
- Número par → 2 segundos.
- Número non → 1 segundo.
- Si te hacen comer cartas → blinker directo al Olimpo.
Variantes + consejo atascado
- +4 justiciero: debes comer 4 cartas y darte un blinker, si no quieres comer cartas puedes darte un blinker doble.
- Modo Noble: Los jugadores tienen un “pase divino” por partida (saltas 1 castigo).
🪙 Volado Pacheco
Introducción
Hay decisiones del corazón… y otras de moneda. Si confías en el azar como confías en el taquero de la esquina, lánzala y que sea lo que los dioses quieran.
Reglas del juego
- Lanza la moneda.
- Águila → hit de 3 s.
- Sol → blinker (sin llorar).
- Modo solitario: también cuenta si andas solo (modo top global)
Variantes + consejo atascado
- Doble o nada: si pierdes dos seguidas → blinker + 5 s de aguante antes de exhalar.
- Modo Noble: sustituye blinker por 2 s o por aguante de aire 10 s
📱 Minijuegos Marihuanos (App)
Introducción
La coordinación se vuelve arte abstracto cuando andas volando. Torneo rápido, reflejos a medias y rivalidad chilanga: recreo del templo. 2 players games es un minijuego que está disponible para tu teléfono, en el que podrás entrar a un torneo de minujuegos.
Reglas del juego
- App: 2 Player Games (iOS/Android).
- Modo: Torneo de 7 minijuegos.
- Cada derrota → hit de 3 s.
- Quien pierda más rondas → blinker final.
Cómo ganar
- No existe una forma de ganar, el punto es pasarla bien y ponerse high, si quieren jugar a ver quien gana, gana el que aguante más sin ponerse high
🫧 El Silbido
Introducción
Todos presumen que chiflan… hasta que le jalan bien recio a la pluma unos 5 segundos. Aquí se defiende el honor del diafragma el de tus pulmones y tu dignidad como marihuano.

Reglas del juego
- Cada jugador se da un hit largo (mín. 5 s).
- Inmediatamente intenta chiflar.
- Si no suena / te atoras / → castigo.
Castigo oficial: Nano 15 mg, sin agua y sin hacer gesto.
Variantes + consejo atascado
- Duelo espejo: dos al tiempo; el chiflido más limpio se salva.
- Yo aguanto 7 s: demuéstralo. Si fallas, doble Nano.
🚗 “No fumes si conduces” (versión Mario Kart)
Introducción
Nombre con truco: no es manejar de verdad, es Mario Kart. Aquí se gana con muñeca, reflejos… y temple pulmonar. Si alguna vez gritaste “¡Hijo de tu divina madree!” con un caparazón azul, este rito te cura el alma.

Reglas del juego
- Elige circuito y cilindrada (150 o 200cc).
- Cada jugador tiene un porro GBC y decide en qué tramo se lo fuma.
- Regla sagrada: no puedes tener el control en las manos mientras fumas.
- Gana quien llegue primero del grupo, sin importar la posición global, tiene que haberse terminado el porro primero antes de cruzar la meta.
Tú eliges: tamaño del porro
Variantes + consejo atascado
- Pit stops: dos zonas del mapa donde obligatoriamente te das X s.
- Rayo = +2 s extra por castigo cósmico.
🏓 Beer Pong Submarino (con Elixir)
Introducción
El beer pong de siempre, pero de alquimia: tu bebida favorita + gotas de elixir. Cuando cae la bola, toca submarino: hit y trago en el mismo momento.

Reglas del juego
- Arma el triángulo. En cada vaso pon X mg de elixir (lo define la mesa).
- Si te anotan:
- Inicia hit (o micro-hit).
- Mientras sostienes, haces el submarino (te bebes el vaso).
- Exhalas hasta el final.
- Pierde el equipo sin vasos.
Tú eliges: mg por vaso, si el “submarino” es con 2–3 s o micro-hit, y si habrá castigo al final.
Variantes + consejo atascado
- Sudden death: equipo perdedor vacía todos sus vasos restantes con submarino + blinker
- Rebote y entra = trago con +5 s de aguante antes de exhalar.
- Modo Noble: mg bajitos, sin blinker, sólo con submarino de 3 seg
🔁 Cadena de Humo
Introducción
Puro temple y comunidad. El humo viaja de mano en mano, pero lo que cuenta es cuánto aguantas. Recordatorio serio: aguantar aire reduce oxígeno y puede marearte; bájale si el cuerpo lo pide, o súbele si la mente lo exige.

Reglas del juego
- Jugador 1 inhala X segundos y pasa el vape al jugador 2
- Jugador 2 repite, y así la cadena, aumentando un segundo por ronda.
- Si alguien tose o suelta antes de tiempo, paga el castigo acordado por la mesa.
Variantes + consejo atascado
- Risa compartida: si alguien suelta el humo riendo, todo el círculo paga 1 blinker “por cómplices”.
- Modo Noble: tope de 3 s de aguante, pausas largas y agua siempre a la mano.
⚠️ Reglas de oro del Culto (harm reduction)
- Solo adultos y respetando la decision de los demás.
- No manejes ni operes cosas peligrosas.
- Hidrátate y come ligero.
- Empieza de menos a más.
- Si alguien dice “hasta aquí”, es hasta aquí. El culto honra y respeta a quien pone límites.
❓ Mini-FAQ (para que no te quedes con la duda)
¿Qué es un blinker?
Una calada larga y sostenida al vape hasta que la batería falla y parpadea. Úsalo con respeto.
¿Vape o comestibles para estos juegos?
Para castigos inmediatos: vape. Para ambientar sin caladas: elixir o gomitas (las Nano pegan rápido aunque sean menos mg).
¿Y si soy principiante?
Activa Modo Noble en cada juego, sube de a poco y no te dejes presionar.
⚑ Conclusión (firmada por Susanoo)
Yo juego fuerte, pero nunca juego contra mi gente. Esto no es ver quién se desmaya; es conectar, reír y medir el aguante. Trae agua, no manejes, y si hoy toca no atascarte, también se vale.
-Susanoo

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